ARMORED CORE NEXUS
最新更新日 2004/05/01
このページは AC NEXUS のプレイ記録です。攻略とか役立つ情報などは、現在まったくありません。
無意識に激しくネタバレしている可能性もあります。イヤな人は見ないように。
攻略本とかで著作権つつかれたらイヤだな。どの辺まで書いていいものなのか悩みます。
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4月29日(木)
[LEGS] CR-LH9253 を購入。「トータルバランスを重視し、総合性能の高い第四世代機」
多少消費ENは大きいですが、その他の能力は、ほぼ全て優秀です。初期足の後継機になるか、微妙なパーツ。
[OPTIONAL PARTS] KISSYOH (一定周期でロック解除パルスを発信する) を購入。スロットが空いているので衝動買いしました。
No35:武装列車破壊 [ルガ峡谷]
[依頼主] OAE [契約金] 45800 [成功報酬] 142500 [作戦領域] ルガトンネル
[依頼内容] 守備部隊排除。輸送路上の全ての武装列車を撃破すること。
敵の弾幕が激しく、被弾硬直しっぱなし。吹っ飛ばされて落下し、何とか橋の上に戻ったところで撃ち殺されました。ワケわからず失敗。
[ARM UNIT R] WR10R-MOLD (RIFLE(AST)) を購入。「速射可能なミラージュ製特殊ライフル、12発毎に再装填」
マシンガンより射程が長くて比較的連射出来て使いやすいチャカを探したら、こうなりました。
No36:武装列車破壊 [ルガ峡谷]
[依頼主] OAE [契約金] 22900 [成功報酬] 142500 [作戦領域] ルガトンネル
[依頼内容] 守備部隊排除。輸送路上の全ての武装列車を撃破すること。
No35のミッションのリベンジ。見た目は契約金が半額になっただけですが、実際は随分と簡単になっています。前回は被弾硬直で動けないくらいに激しかった攻撃が、普通に歩いても大丈夫なくらいに減っています。楽勝でクリアしました。
ランキング20位の報奨として、オプショナルパーツを頂戴しました。
[OPTIONAL PARTS] CR-O83ES+ を入手。「エネルギーシールドの防御範囲を拡大する」
敵をずっとロックオンするのは難しいので、マシンガンの代わりにアリーナ用右手武器を物色。見つけたのは、
[ARM UNIT R] CR-WR93B3 (BAZOOKA) を購入。「軽量化した最新型バズーカ、威力よりも命中率を重視」
No37:ARENA 御神火 [ガルバ山岳地帯]
[依頼主] レイヴンズアーク [賞金額] 163800
[対戦者名] ガク・キリシマ [機体名] 御神火 [ランク] 15位 [成績] 12戦8勝
火炎放射器で突っ込まれた時にはパニックに陥りましたが、すぐに持ち直しました。実弾EOが思いのほか強く、逆転勝利。
4月26日(月)
[FCS] MF03-VOLUTE2 を購入。標準サイト 17:17 です。使ってみましたが、思ったより良くありませんでした。
No34:ARENA オラクル [アリア丘陵]
[依頼主] レイヴンズアーク [賞金額] 146100
[対戦者名] エヴァンジェ [機体名] オラクル [ランク] 16位 [成績] 19戦12勝
左肩の速射リニアガンを喰らうと反動で動けず、3〜4発コンボになります。そもそも構えなしで撃っていいのか、その武器は。
昔なら1発も当たらなければ問題ないと言い放つところですが、現在ではロックオンすらままならない状態なので、完全に負けました。
コイツを練習相手にして、TYPE-Aの特訓をすることにしました。
自分のACを対戦用にアセンブルして SAVE INFO。完全に練習用で、続きをプレイする気はないので、これでOKです。
約30分特訓。やっと勝ちました。まだまだです。
4月21日(水)
外で遊んで帰って来たので、今日はミッション1つと、ACテストやって終了です。
No33:ミラージュ輸送部隊迎撃 [ベイロードシティ]
[依頼主] ナービス [契約金] 25000 [成功報酬] 0 [作戦領域] ベイロードシティ屋上
[依頼内容] 輸送部隊迎撃。領域上空を通過する輸送機を撃墜すること。
[特記事項] 輸送機の撃墜数に応じて、報酬額を算定する。
いつものように固定砲台でOKです。5〜6機は逃しましたが、特別加算74800cをゲットしました。
4月17日(土)
今日は暗くなってからじっくりとプレイしました。
No17:ARENA エンドボム [ガルバ山岳地帯]
[依頼主] レイヴンズアーク [賞金額] 51900
[対戦者名] アモー [機体名] エンドボム [ランク] 25位 [成績] 16戦7勝
いきなり負けました。相手は別に強くも何ともないですよ。私の脊髄反射に問題があってね。ロックオンして撃っていると、上向いちゃうのサ。操作法が違うんだってば。
1度パニクるとどうしようもない。コントローラから手を離さないと治らないんだよ。
No18:対AC演習 [レイヴンズアーク]
[依頼主] クレスト [契約金] 98000 [成功報酬] 128000 [作戦領域] 多目的演習施設
[依頼内容] 模擬戦闘。データ収集完了までACと対戦すること。
[特記事項] 弾薬および機体修理費は、当方が負担する。
失敗です。左右の視点移動はR3スティックだと何度も言っているのに。どうしても左親指が動いてしまいます。
No19:小型自律兵器性能再テスト [レイヴンズアーク]
[依頼主] USE [契約金] 60000 [成功報酬] 20000 [作戦領域] 多目的演習施設
[依頼内容] 性能データ収集。配備される全ての自律兵器を撃破すること。
[特記事項] 弾薬および機体修理費は、当方が負担する。
適当に動き回って、ロックオンしたヤツを撃つだけ。普通にクリア。
No20:発電施設破壊工作 [ベイロードシティ]
[依頼主] テロリスト [契約金] 20000 [成功報酬] 80000 [作戦領域] コローナ発電施設
[依頼内容] 施設設備破壊。施設内の全ての送電管を破壊すること。
[特記事項] 林立する発電装置の影響で、施設内には高レベルのノイズが確認されるため、対ECM性能の高い機体を推奨する。
2ヶ所のターゲットを全部破壊した時のAPが27でした。依頼主から「ごくろうだったな・・・」と通信が入り、クリアしたと思って歩いたら、横から弾が飛んで来ました。非常に納得出来ませんが、ミッション失敗。
No21:新型MT性能テスト [レイヴンズアーク]
[依頼主] クレスト [契約金] 60000 [成功報酬] 20000 [作戦領域] 多目的演習施設
[依頼内容] 性能データ収集。配備される全ての新型MTを撃破すること。
[特記事項] 弾薬および機体修理費は、当方が負担する。
またもや相打ちミッション。「大いに参考となるデータが収集できました。」の後、「防御力低下。作戦中断、帰還します。」だとサ。勿論、失敗。
No22:ベイロードシティ侵入者排除 [ベイロードシティ]
[依頼主] ナービス [契約金] 34000 [成功報酬] 68000 [作戦領域] ベイロードシティ
[依頼内容] 侵入者排除。シティ内に侵入する全勢力を撃破すること。
[特記事項] 停電により視界が限られるため、暗視スコープの搭載を推奨する。
1回大混乱に陥ったが持ち直し、何とかクリア。
[BACK UNIT L] CR-WB73RA2 (RADAR) を購入。生体兵器表示機能を搭載。
[BACK UNIT R] WB05M-SATYROS (MIDDLE MISSILE) を購入。24発の中型ミサイル。
[OPTIONAL PARTS] CR-O79L+ (ロックオンサイトを拡大する) を購入。
[OPTIONAL PARTS] CR-O75LA (ミサイルのロックオン時間を短縮する) を購入。
[OPTIONAL PARTS] CR-O71EC (ジェネレータのコンデンサ容量を増設する) を購入。
[OPTIONAL PARTS] MARISHI (冷却性能を強化する) を購入。キサラギ製。
[OPTIONAL PARTS] CR-O69SS (被弾時の安定性能を強化する) を購入。
以上を衝動買いしました。これで初期のコアの17スロットがピッタリ埋まりました。
No23:ARENA ダークチャーム [レイヴンズアーク]
[依頼主] レイヴンズアーク [賞金額] 61900
[対戦者名] コープス・フール [機体名] ダークチャーム [ランク] 27位 [成績] 12戦7勝
相手はECMメーカーを使ってロックオンを妨害してきますが、攻撃は非常にぬるいので冷静に対処すれば問題なし。普通にクリア。
No24:ミラージュ輸送機護衛 [アバクス平原西部]
[依頼主] ミラージュ [契約金] 22000 [成功報酬] 102000 [作戦領域] MT輸送機
[依頼内容] 輸送機護衛。輸送機に近付く全ての勢力を撃破すること。
[特記事項] 機内の物資の破壊数に応じて、報酬を減額する。特にハッチ制御装置には注意せよ。
いきなりECMで妨害されたので、前に歩いたら床に穴が開いて落下。作戦失敗。
これはいくらなんでも情報不足でしょ。「[作戦領域] MT輸送機」じゃ、わからん。輸送機内なのか輸送機上なのか。床は一発で穴が開くのか。知らなきゃまず失敗しますよ。さすがにこれはやり直したいなぁ。
No25:新型MT性能再テスト [レイヴンズアーク]
[依頼主] クレスト [契約金] 60000 [成功報酬] 20000 [作戦領域] 多目的演習施設
[依頼内容] 性能データ収集。配備される全ての新型MTを撃破すること。
[特記事項] 弾薬および機体修理費は、当方が負担する。
内容は No21の「新型MT性能テスト」と同じです。前は理不尽に相打ったので、今回は慎重にトライ。
一発喰らって吹っ飛んだところへ追加で2発。合計3発の火球でヒート。そのままヒートコンボへ移行。前回と同じ「まったく、これはひどいコンボだよ。」ですが、同じ過ちは繰り返してはいけない。冷静にゴリ押ししてクリア。実弾兵器万歳。
No26:キサラギ調査部隊排除 [コイロス湖]
[依頼主] ナービス [契約金] 31000 [成功報酬] 72000 [作戦領域] コイロス湖
[依頼内容] 侵犯者排除。調査船に同行する全ての戦闘ヘリを撃墜すること。
足場が狭くヘタに動くと池ポチャなので、固定砲台でクリア。
No27:ARENA ダークチャーム [ガルバ山岳地帯]
[依頼主] レイヴンズアーク [賞金額] 76700
[対戦者名] コープス・フール [機体名] ダークチャーム [ランク] 27位 [成績] 13戦7勝
相手のリベンジを受ける形となった対戦。
土俵際(領域境界線付近)でパニックに陥り、危うく押し出されるところでしたが、踏ん張ってクリア。
No28:特殊生物排除 [コイロス湖南部]
[依頼主] ミラージュ [契約金] 24000 [成功報酬] 93000 [作戦領域] コイロス浄水施設
[依頼内容] 侵入兵器排除。施設内に侵入する全ての生体兵器を撃破すること。
[特記事項] 生体兵器を捕捉するため、生体反応センサーの搭載を推奨する。
円盤頭に取り替えるのを忘れて出ちゃいました。ロックオン不能なので、アナログで狙って瀕死でクリア。勿論この状態ではミサイルはゴミ。
No29:ARENA エイミングホーク [レイヴンズアーク]
[依頼主] レイヴンズアーク [賞金額] 203900
[対戦者名] 烏大老 [機体名] エイミングホーク [ランク] 6位 [成績] 45戦36勝
ランク6位のレイヴンに勝てるはずもなく。惨敗。
No30:新型ECM性能テスト [レイヴンズアーク]
[依頼主] ミラージュ [契約金] 60000 [成功報酬] 20000 [作戦領域] 多目的演習施設
[依頼内容] 性能データ収集。配備される全てのMTを撃破すること。
[特記事項] 新型ECMによる高レベルのノイズ環境での戦闘のため、対ECM性能の高い機体を推奨する。なお弾薬および機体修理費は、当方が負担する。
ACテストとほとんど変わらず。楽勝でクリア。
[RADIATOR] R02-HAZEL2 を購入。冷却性能10310。
[GENERATOR] CR-G91 をTUNE。EN出力9990→10216。コンデンサ容量37000→38446。総額29900。
No31:OAE調査団襲撃 [ルガ峡谷]
[依頼主] ナービス [契約金] 18000 [成功報酬] 78000 [作戦領域] ルガトンネル
[依頼内容] 調査団排除。領域離脱までに列車を破壊すること。
ミッションが始まると対岸の橋にターゲットのモノレールが走っていたので、何となく飛び移ってしまいました。届かなかったら、即アウトでしょうに。
幸運にも届いたので、あとは簡単。モノレールを歩いて追いかけながら、マシンガン乱射でクリア。
[INSIDE] HIJIRI (DECOY DISPENSER) を購入。30発のデコイ。
[EXTENSION] SUIGETSU (ANTI MISSILE) を購入。前作でのダメパーツ、アンチミサイル・レーザー。
[CORE] CR-C98E2 を購入。クレストの、重量1110、EO、迎撃性能62。
徹底的にミサイル対策をして、次のミッションへ。
No32:ECMミサイル性能テスト [レイヴンズアーク]
[依頼主] キサラギ [契約金] 60000 [成功報酬] 20000 [作戦領域] 多目的演習施設
[依頼内容] 性能データ収集。データ収集完了までミサイルを回避すること。
[特記事項] ミサイルを十分な数だけ回避した場合は、回避数に応じて報酬を増額する。なお弾薬および機体修理費は、当方が負担する。
結果としてちゃんと避けたのは数発のみ。アンチミサイル装備は効果絶大。クリアして、特別加算60000。
ちなみに前作では両肩にレーダーを装備しても見た目以外は無意味でしたが、今作では対ECM値が上昇します。やっぱり無意味かもしれませんが。
深夜になったので、今日はこの辺でミッションはやめて、脊髄を再教育。ACテストを1時間やって終了。
4月16日(金)
今日は時間がないので、ミッションを1つ進めて、ACテストで脊髄教育をしました。
No16:夜間戦闘模擬演習 [レイヴンズアーク]
[依頼主] テロリスト [契約金] 60000 [成功報酬] 20000 [作戦領域] 多目的演習施設
[依頼内容] 模擬戦闘。配備される全てのMTを撃破すること。
[特記事項] 夜間に近い視界が限られた環境での模擬戦闘のため、暗視スコープの搭載を推奨する。なお弾薬および機体修理費は、当方が負担する。
火力で勝っているので、冷静に射撃すれば問題なし。ビビリながらもクリア。
4月15日(木)
[GENERATOR] CR-G91 を購入。出力9990。走り回るには調度良いハズ。
[RADIATOR] CR-R76 を購入。冷却性能9280。今作はさらにヒートしやすくなり、しかも最悪です。
頭を円盤に取っ替えて、生体兵器のミッションに挑戦しました。
No14:研究施設破壊 [ロボス高地]
[依頼主] キサラギ [契約金] 38000 [成功報酬] 62000 [作戦領域] 植物プラント
[依頼内容] 施設設備破壊。施設内の全ての培養槽を破壊すること。
[特記事項] 生体兵器を捕捉するため、生体反応センサーの搭載を推奨する。
開幕にACとのタイマンがあり、マシンガンを400発も消費。しかも2度もパニクってしまいました。
施設内部は非常に高温で、ブーストを吹かしたらヒートしました。さらにヒートコンボ(OUT PUT DOWN → CHARGING)を喰らいました。
慌てて(ヒートで死ぬ前に)残ったマシンガンを乱射して、ターゲットを破壊。何とかクリア。
[ARM UNIT L] CR-WL8SRS (SNIPER RIFLE) を購入。操作がままならないためブレードはまったく使わないことに気が付き、30発スナイパーライフルを衝動買い。
頭をHORNETに戻して、次のミッションに挑戦。
No15:要人襲撃 [レクタス平原]
[依頼主] ミラージュ [契約金] 20000 [成功報酬] AC用パーツ [作戦領域] レクタス平原L04区
[依頼内容] 要人機撃墜。領域離脱までに護送ヘリを撃墜すること。
[特記事項] 夜間につき視界が限られるため、暗視スコープの搭載を推奨する。
特に難しいことはなし。非常に簡単にクリア。気になる成功報酬は、
[ARM UNIT R] CR-WR88RS3 (SNIPER RIFLE) を入手。パーツのコメントは「クレスト製最新型スナイパー。装弾数よりも威力を重視。」
ミラージュの依頼なのにクレストの最新型を頂戴しました。
ACテストで操作の練習。脊髄反射に勝てるのは、それ以上の脊髄反射しかない。多分・・・。
4月14日(水)
時間がないので、少しだけプレイしました。
No12:ナービス警備部隊排除 [ルガ峡谷]
[依頼主] OAE [契約金] 17700 [成功報酬] 109000 [作戦領域] ルガトンネル
[依頼内容] 守備部隊排除。輸送路上の全ての狙撃MTを撃破すること。
昨日の最後のミッションをリベンジ。契約金が半分になっただけです。
とにかくパニックを起こさないように冷静に。ショートジャンプをしながらミサイルを撃ちまくって、ギリギリでクリア。
弾薬費、修理費が結構かかり、現金が欲しかったので、この前に貰ったデコイを売却。
[FCS] MONJU を購入。キサラギのサイドウェーです。なかなか、いい感じのFCSです。
No13:ARENA ウォッチャー [ガルバ山岳地帯]
[依頼主] レイヴンズアーク [賞金額] 63600
[対戦者名] クイン・クラフティー [機体名] ウォッチャー [ランク] 20位 [成績] 13戦9勝
2回も大混乱に陥りましたが、何とか持ち直して、ギリギリでクリア。
後は、ACテストで基本操作法を特訓しました。
4月13日(火)
ゲームデータのセーブ&ロードをしくじりました。ロードしてみて特に問題はありませんでしたが、何か気持ち悪いしデータも序盤だし、やりなおしました。
ACといえば各企業間の利権争いがあり、個人的に応援したくなる企業もあることでしょう。初期状態での企業の力関係はこんな感じです。
ミラージュ社: 現在世界最大。やりたい放題をやってるみたい。昔はEN系兵器が充実。
クレスト社: 世界第2位。力を溜めて1位を狙っている。昔から爆発する兵器が得意で、私のお気に入り企業。
キサラギ社: 技術屋企業。発言力は小さい。凄い性能の絶品とアイデア倒れのダメ製品との差が激しい。
ナービス社: 新興企業。地域限定の中小企業。ある発見をしたことで、ミラージュ社からいじめられている。
OAE: 企業群管理機構。企業間紛争防止のために設立されたらしいが実力はゼロ。ミラージュ社から以下同文。
そして、まったりとミッションを進めました。
No1:ミラージュ調査部隊襲撃 [ルガ峡谷東]
[依頼主] ナービス [契約金] 25000 [成功報酬] 37000 [作戦領域] ルガ峡谷東
[依頼内容] 調査部隊排除。領域内を進行する全てのMTを撃破すること。
初期装備のミサイルのみで楽勝クリアしました。
今作では初期装備のパーツは売却出来ません。しばらくは中量二脚でプレイするしかないようです。しかし報酬が多めなので、案外自由にパーツを購入出来そうです。
[ARM UNIT R] WR07M-PIXIE3 (MACHINE GUN) を購入。通称800発マシンガン。前作からのお気に入り。
続いてのミッションをプレイ。
No2:ミラージュ駐屯地護衛 [アバクス平原西部]
[依頼主] ミラージュ [契約金] 0 [成功報酬] 63000 [作戦領域] ミラージュ駐屯地
[依頼内容] 施設防衛。全戦闘ヘリを撃墜し、施設の破壊を防ぐこと。
上空のヘリを補足するのに必死。固定砲台となって何とかクリア。
[ARMS] CR-A8053 を購入。まともに操作出来ないのを装甲でカバーするため、硬い腕を購入。
ACテストで基本操作を特訓しました。何回TYPE-Bに戻そうかと悩みましたが、敵を両手で蜂の巣にしている姿を想像して、思いとどまりました。
気分転換は大事なので、前のデータと同じ感じにカラーリングをしました。
さらに、いつものモリガンのエンブレムをロードして、一応ひと区切りです。
その後のプレイ状況は以下のとおり。
No3:支援物資破壊 [アリア丘陵]
[依頼主] OAE [契約金] 27200 [成功報酬] 28400 [作戦領域] OAE地下倉庫
[依頼内容] コンテナ破壊。施設内のコンテナを可能な限り破壊すること。
[特記事項] コンテナを十分な数だけ破壊した場合は、破壊数に応じて報酬を増額する。
特別加算を狙って大暴れするタイプの大好きなミッションですが、初心者なので時間内にかろうじてクリア。
No4:ARENA バースボム [ガルバ山岳地帯]
[依頼主] レイヴンズアーク [賞金額] 10100
[対戦者名] アモー [機体名] バースボム [ランク] 29位 [成績] 8戦3勝
初のアリーナ戦。ロックオンに関係なくマシンガンぶっ放して勝利。
No5:爆撃部隊迎撃 [アバクス平原西部]
[依頼主] ミラージュ [契約金] 0 [成功報酬] 66000 [作戦領域] ミラージュ駐屯地
[依頼内容] 施設防衛。全航空兵力を撃墜し、施設の破壊を防ぐこと。
下手に動くと操作でパニクるので、固定ミサイル砲台でクリア。
No6:特殊工作部隊排除 [ベイロードシティ]
[依頼主] ナービス [契約金] 64000 [成功報酬] 122000 [作戦領域] ベイロードシティ
[依頼内容] 特殊部隊排除。シティを襲う全ての勢力を撃破すること。
ECMでロックオンを妨害され、失敗しました。それは言い訳です。AC操作の段階で大混乱してやられました。
[ARM UNIT R] WR02M-PIXIE (MACHINE GUN) を購入。マガジン再装填時間が25と短い所に注目。
[HEAD] H05-HORNET を購入。対ECM性能が405と高く、オートマップ搭載。ついでに、コンピュータタイプが高性能なので、実際に意味があるかは不明ですが気分が大変よろしいです。
[OPTIONAL PARTS] O01-AMINO (実ダメージ軽減) を購入。
[OPTIONAL PARTS] CR-O69ES (ENダメージ軽減) を購入。
No7:物資輸送部隊襲撃 [アバクス平原東部]
[依頼主] OAE [契約金] 30300 [成功報酬] 34500 [作戦領域] アバクス平原L09区
[依頼内容] 輸送車両破壊。領域離脱までに全ての輸送車両を破壊すること。
ヨタヨタと歩きながらマシンガン全弾発射。弾切れしましたがクリアしました。
[INSIDE] CR-I79DD (デコイ) を入手。初ランクインの報奨。
[BOOSTER] B01-BIRDIE を購入。出力14800の扱いやすいブースター。
さっき購入した右手の PIXIEマシンガンの弾切れが怖いので、800発の PIXIE3マシンガンに戻しました。
No8:駐屯地攻撃部隊排除 [アバクス平原西部]
[依頼主] ミラージュ [契約金] 0 [成功報酬] 71000 [作戦領域] ミラージュ駐屯地
[依頼内容] 施設防衛。ACを撃破し、施設の破壊を防ぐこと。
脳味噌大混乱。脊髄反射の操作を止める事は出来ませんでした。タイマンなのにかろうじてド瀕死でクリア。
[HEAD] H04-CICADA を購入。通称、円盤頭。生体反応センサー搭載。
No9:新型生体兵器性能テスト [ロボス高地]
[依頼主] キサラギ [契約金] 60000 [成功報酬] 20000 [作戦領域] 局地環境研究所
[依頼内容] 性能データ収集。配備される全ての生体兵器を撃破すること。
[特記事項] 生体兵器を捕捉するため、生体反応サンサーの搭載を推奨する。なお弾薬および機体修理費は、当方が負担する。
テクテク歩きながらマシンガンを撃つだけでした。余裕でクリア。
用が済んだので、頭を円盤からHORNETに戻しました。
[FCS] KOKUH を購入。昔から使い慣れているサイドウェーFCS。
No10:MT輸送車両襲撃 [レクタス平原]
[依頼主] ミラージュ [契約金] 15000 [成功報酬] 78000 [作戦領域] レクタス平原L04区
[依頼内容] 輸送部隊排除。輸送部隊の全てのMTを撃破すること。
脳味噌大混乱。まったく操作出来ませんでした。恐るべしTYPE-A。ミッション失敗。
No11:ナービス警備部隊排除 [ルガ峡谷]
[依頼主] OAE [契約金] 35400 [成功報酬] 109000 [作戦領域] ルガトンネル
[依頼内容] 守備部隊排除。輸送路上の全ての狙撃MTを撃破すること。
上空から蜂の巣にされました。この程度の攻撃、TYPE-Bなら・・・。くそっ。ミッション失敗。
自分の無様な操縦が原因でのミッション失敗。こりゃイカン。ACテストで基本操作の特訓だな。
そういうわけで、30分ほど練習しました。少しは慣れるといいんですが。
4月12日(月)
取りあえずはオープニングムービーを見ました。かなり綺麗だしBGMも結構気に入りました。
そしてNEWGAMEでスタート。パイロット名を入力すると、操作法の選択です。やる気満々でTYPE-Aを選択。
ACテストを10回位やりました。慣れようと努力はしました。しかし、インターフェイスの違いは致命的です。例えるなら、マウスを逆さまに持ってリアルタイムゲームをプレイしている状態。または、キーボードを逆さまにしてチャットをしている状態。
えーと、システムからオプションでキー操作・・・。操作タイプをTYPE-Bっと・・・。これでよし。
最初のミッションを難無くクリアして、SHOPでお買い物。前作でのお気に入りの800発マシンガンを購入し、一応どんなのがあるのか、ざっとチェック。
やはりインサイドのロケットが魅力です。両手マシンガンをばら撒きながらのロケット発射ってあこがれるナァ。練習するか・・・。
TYPE-AにしてACテストで特訓です。
特訓中のミス操作で発見しました。地上でブレード振った時にブースト押すと、光波が出ます。昔の強化さんと同じですね。
さらに買ったばかりのマシンガンもテスト。マガジン再装填が非常に気になりました。
TYPE-Aは、まったく操作不能。10分位でヤンナリメーターMAX。
気分転換に機体のカラーリングを変更。初心者っぽさを出すために、黄色をベースにしました。
さらに、EMBLEMをロードしようと思ったらデータがない。仕方なく、前作サイレントラインを起動してセーブ。NEXUS起動してロード。
気を取り直してミッションに挑戦しましたが、いきなり失敗しました。
操作がまったくお話になりません。脳味噌大混乱。こりゃ当分は初心者、いえ、それ以下です。
4月11日(日)
突然 WG-1氏から「ARMORED CORE NEXUS を買っていくから、プレイしましょう。」と、電話がありました。
私は1時間後に新品のゲームを手にしたのであります。一応「借りる」という形です。無期限で。w
WG-1氏はコレクターなので、気に入ったゲームや攻略本は2つ買います。場合によっては、「自分用」「貸し出し用」「保存用」と3つ買います。コレクターとはそういうもんなんでしょう。
そういうわけで、プレイすることになりました。せっかくなので、自分用プレイメモって感じで、プレイした日だけ日記にします。内容は「なるべくいい加減に。」をモットーに書いてみようかなと思います。
AC NEXUS 予備知識 (前作からの変更点など)
☆ 新操作法TYPE-Aと、従来型のTYPE-Bの、2種類の操作法をサポート。
TYPE-Aのキー割り当ては、L3スティックで前進後退と左右水平移動。R3スティックで左右の旋回と視点の上下。L1が左武装、R1が右武装、L2がブースト、R2が武器チェンジ。となりました。
ボタンは、L3がエクステンション、R3がOBやEO、×がインサイド、□で視点のリセット。△は使用武装ボタンと同時押しで装備解除。
慣れるまではストレスがたまりそうですが、それ以上にメリットは大きいと思います。
例えば、「時計回りにショートジャンプで敵を捕捉しつつ」(L3スティク左+R3スティック右+L2)「左手と右手で同時に撃ちながら」(L1+R1)「エクステンションONとインサイドのデコイを射出したい。」(L3+×)というような、極端な要求に応えることが可能です。TYPE-Bでは間違いなく指が足りませんね。
☆ ゲームデータのセーブ。
前作のようにミッションを失敗したから、ロードしてやりなおし。ってのは邪道です。後の出現ミッションが変わるなどのペナルティが付きました。いえ、まだ未確認ですので、ペナルティが付くらしいです。
☆ マガジン再装填。
前作までは単純に、発射間隔(前作のリロード)が短ければ、ザ・撃ちっ放し状態でしたが、今作はマガジン交換のための休みが必要です。交換は自動で行われるので、単純に射撃不能時間が発生するということです。
武装パーツのパラメータに「マガジン装弾数」と「マガジン再装填時間」が追加されました。
マガジン装弾数は、撃ちっ放し可能弾数。マガジン再装填時間は射撃不能時間です。マガジンには数量はありません。マガジン再装填時間以上に射撃を休めば、自動的に再装填されます。
注目するパラメータですが、個人的にお気に入りの800発マシンガン「WR07M-PIXIE3」の場合ですと、
総弾数 800。発射間隔 4。マガジン総弾数 12。マガジン再装填時間 48。
撃ちっ放しにすると、バラララ・・・っと12発撃って、マガジン再装填のため少しお休み。この繰り返し。
発射間隔4 * マガジン総弾数12 = 連射時間48 なので、調度、撃った分だけ撃てない時間が発生します。
中途半端に連射しても、マガジン再装填時間の48以上を休めばカウントはリセットされるので、次に12発撃てるようになります。
そこで、10発連射して47休んだ場合にどうなるか。
マガジン再装填時間の48を休んでいないので、次は2発撃ってマガジン再装填のため48休むということになります。
あくまで計算上の話で、実際にはさほど意識する必要はないかも知れませんが、他の装備とのコンビネーションとか、短時間でのダメージやヒートにも大きく影響するはずです。
戦術レベルは勿論、ACのコンセプトを決めるアセンブリの段階で、重要なパラメータじゃないでしょうか。
ちなみにこのマガジンシステムは、ライフルやハンドガンにも採用されていますが、例外的にマガジンなしで撃てる従来型のチャカもあります。
☆ ヒートは最悪。
前作では機体温度がコアの限界温度を上回るとヒートとり、通常温度に戻るまではAPの減少は継続します。ラジエーターは緊急時の性能を発揮します。ここまでは今作もまったく同じです。この状態をNEXUSでは「OUT PUT DOWN」といいます。
表現している名前からも推測できますが、ヒート中はジェネレータの出力が低下します。
ラジエーターは緊急時なので余計にエネルギーを食いますし、今回はブースターを吹かしても熱が出ます。
オマケにジェネレータの出力が低下するということは、ヘタすれば「まったく動かなくても」コンデンサ内のエネルギーが食い尽くされ、チャージング状態まで陥ります。「CHARGING」は前作と同じく、最悪の金魚状態。
しかも「OUT PUT DOWN」→「CHARGING」というコンボだと、ジェネレータの出力は低下したままなので、回復は絶望的です。
誰かが昔に言っていましたね。「まったく、これはひどいコンボだよ。」
現在、有効な対策はありません。ACアセンブリの段階で、ヒートコンボしても回復できるように組むか、そもそも俺はヒートしない。という組み方をするか。前作にもあった、エクステンションの冷却機やエネルギー回復機を装備してくるか。
今作で一番の課題になるんじゃないでしょうか。
☆ TUNE 出来るんです。
今作の目玉はこのチューンアップではないでしょうか。
購入したパーツに、さらにお金を投資して、微妙に能力を上げることが出来ます。最大で10回のチューンが可能で、元には戻せません。戻したい時はパーツを買い直すみたいです。
シリーズを通してよくあるパターンが、「このパーツが、あと1キロ軽ければ。」とか「すごくいいんだけど、EN防御力だけが不満。」とかありますよね。冗談で「ネジ1本外せないか。」とか「エンブレムのペンキをEN反射塗料で。」とか言ったモンですが、今作からは大丈夫。こういう時はチューンしましょう。
まぁ、機体のカスタマイズが煮詰まってくればチューンした状態で、「あとネジ1本。」とか言うんでしょうけれど。
今作はミッションで貰えるお金がかなり多めに設定されていて、パーツ購入で資金不足という状況は起こりにくいと思います。余剰資金はチューンアップに使えってことでしょう。
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